GraphRNN: Generating Realistic Graphs with Deep Auto-Regressive Models
Metadane
- Autorzy: Jiaxuan You, Rex Ying, Xiang Ren, William Hamilton, Jure Leskovec
- Rok: 2018
- Źródło: ICML 2018
- Status: to-read
- Pochodzenie: Wyekstrahowane z xu-edog-adversarial-2023
- Tagi: to-read reference graph-generation autoregressive graphrnn
Streszczenie
GraphRNN - deep auto-regressive model do generowania realistycznych grafów. Model generuje graf sekwencyjnie: najpierw wybiera kolejność węzłów, następnie dla każdego nowego węzła generuje jego połączenia z poprzednimi węzłami używając RNN.
Proces generacji: węzeł-po-węźle, a dla każdego węzła krawędź-po-krawędzi. Używa graph-level RNN + edge-level RNN architecture. Model może nauczyć się i replikować properties rzeczywistych grafów (degree distribution, clustering coefficient).
Kluczowe Wnioski
- Autoregressive approach do graph generation
- Hierarchical RNN: graph-level + edge-level
- Może generować grafy o dowolnej wielkości
- Preserves graph properties (degree dist, clustering, motifs)
- Tractable likelihood dla probabilistic inference
Notatki
Publikacja dodana automatycznie z bibliografii. Inspiracja dla GraphGenDetect component w EDoG.
Relevancja dla xu-edog-adversarial-2023:
- EDoG GraphGenDetect inspirowany sequence generation approach
- Różnica: EDoG generuje edge-by-edge dla detection (nie do generowania diverse graphs)
- EDoG trenuje na subgraphs aby uniknąć learning malicious patterns
- Goal: preserve original graph properties, nie diversity
- GCN + bilinear zamiast hierarchical RNN (prostsze, wystarczające do detection)